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從 ConvertZ 轉過來 ​

RustZ 做的事跟 ConvertZ 8.02、ConCmd 1.5 一樣,命令列版也接受 ConCmd 的參數。這一頁整理兩邊怎麼對應、哪裡不一樣。

對照 ​

ConvertZ/ConCmdRustZ
ConvertZ.exerustz(圖形介面)
ConCmd.exerustz-cli
ConCmd.ini、ConvertZ.iniRustZ.ini,[Data] 區段的鍵相同,見設定檔
b5fix.dat、gbfix.dat、BI_TradFix.dat、BI_SimFix.dat不使用:RustZ 用 OpenCC 詞庫轉換,自己的規則請加進自訂詞典
自訂詞彙修正表自訂詞典(格式與意思不同,見下文)
剪貼簿轉換、常駐工具列「文字」模式的剪貼簿列、常駐背景
資料夾/檔案名稱的編碼轉換「檔名」模式(繁簡轉換)

批次檔裡的 ConCmd 換成 rustz-cli 通常就能用:

bat
rem 原本
ConCmd D:\Projects\app.js /o:UTF8
rem 改成
rustz-cli D:\Projects\app.js /o:UTF8

行為上的差異 ​

項目ConCmdRustZ
繁簡轉換逐字+修正表OpenCC 詞庫(以詞彙為單位),部分結果會不同——個別的詞用自訂詞典修正
省略 /f:依輸出編碼一律轉換只在文字確實是另一種字形時才轉換(繁體的 UTF-8 檔輸出成 Big5 不會再做簡 → 繁)
備份檔名檔名.bak(取代副檔名)原檔名.bak(附加在後面),a.txt 與 a.js 的備份不會互相覆蓋;已存在的備份不會被蓋掉(改用 .1.bak、.2.bak…)
參數前綴/ 或 -/;- 只在 Windows 接受,因為 macOS/Linux 上叫 -y 的檔案可能被當成參數
無法解碼的位元組照樣寫入沒有備份就不覆寫原檔,除非加 /force;有檔案被略過時結束碼是 1
UTF-8 BOMConCmd.ini 的 AddBOMtoUTF8=1預設不加(與 ConvertZ 8.01 以後相同),可用 /bom 或設定檔
第二個參數已存在直接覆寫需要 /y,避免 shell 展開萬用字元後誤把輸入檔當成輸出檔
多個輸入檔一個樣式也接受多個檔名,各自覆寫原檔
內容沒變的檔案照樣重寫不重寫,保留修改時間
二進位檔依副檔名忽略另外偵測內容,含 NUL 位元組的檔案略過(指定 /i: 時照常轉換)
寫入方式直接覆寫先寫暫存檔再更名
平台WindowsmacOS、Windows、Linux

修正表與自訂詞典不一樣 ​

ConvertZ 的修正表比對的是逐字轉換之後的文字:左欄是「轉錯的結果」,右欄是「正確的寫法」,而且只用在一個方向。RustZ 的自訂詞典比對的是原文:一組「簡體 ↔ 繁體」,兩個方向都用,而且優先於內建詞庫。

所以舊的修正表不能直接匯入自訂詞典。你自己加過、還用得到的修正詞條,請改寫成 簡體<Tab>繁體 的格式再加入自訂詞典。

還沒有移植的功能 ​

  • MP3 的 ID3/APE/Ogg 標籤轉換。
  • 熱鍵、轉換前自動複製、轉換後自動貼上。
  • 檔名的編碼修復(Big5(asc)、GBK(asc) 模式);「檔名」模式目前只做繁簡轉換。
  • 修正表內建編輯器(改用自訂詞典)。

取自 ConvertZ 的對照表僅供個人非商業使用;OpenCC 詞庫為 Apache-2.0 授權。